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Universidad de Artes Digitales

Licenciatura en Producción Audiovisual en Guadalajara


Universidad de Artes Digitales (México)

Licenciatura - Presencial

Lugar

Guadalajara (Jalisco)

Duración

9 Cuatrimestres

Inicio

01/01/2010

Requisitos

REQUISITOS PARA EXAMEN DE ADMISIÓN Solicitud de Inscripción (descargarla de nuestro portal web) Cons... ver mástancia de estudios Copia de Acta de Nacimiento Fotografía blanco y negro, tamaño infantil (pueden ser instantaneas) Pago de derecho a exámen de admisión (equivalente a 350 pesos).

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Tipo Licenciatura Duración 9 Cuatrimestres
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Temario Licenciatura en Producción Audiovisual en Guadalajara

Licenciatura en Producción Audiovisual

El objetivo de la Licenciatura en Producción Audiovisual es formar profesionales altamente capacitados en la planeación, ejecución y evaluación de eventos masivos o productos audiovisuales dirigidos a diversos sectores de población local, nacional o extranjera. El egresado de esta licenciatura será capaz de dirigir proyectos televisivos, radiofónicos, eventos masivos y producciones de corte cinematográfico, interviniendo en diversas partes del proceso de armado de las mismas. Está capacitado para dirigir personal, planear costos y presupuestos de producción, gestionar recursos materiales, humanos y financieros para conciertos, películas, telenovelas, talk-shows, reality-shows, noticiarios, falsos en vivo, product-shows, demos reel, videos corporativos, capacitación de personal a distancia, series de televisión, eventos en vivo, conciertos masivos y productos multimedia a través de Internet o vía satélite. Sus habilidades lo caracterizan además por el manejo y operación de tecnología para la producción y su alta capacidad creativa.

Perfil de ingreso: Bachillerato indistinto. Gusto por la creatividad y los procesos de logística y operacionales, alta capacidad de organización, trabajo bajo presión y entrega de resultados inmediatos. Habilidades para verbalizar, establecer comunicación organizacional, gusto por la redacción de documentos y por conocer procesos técnicos legales para la realización y consecución de eventos. Gusto por las relaciones públicas, la administración, la tecnología y los procesos de producción audiovisual. Liderazgo y firmeza en las decisiones y planeación.

Campo de acción: Industria del entretenimiento en radio, televisión, cinematografía, Internet y masiva. Operadoras de eventos y logística de eventos masivos como coordinador o responsable de conciertos de diversa índole, casting, catering, scouting, pre producción, producción y postproducción en TV, entre otras. Empresas de publicidad y marketing, oficinas corporativas de industrias de manufactura, maquila, entre otras.

PRIMER CUATRIMESTRE
Introducción a la Producción Audiovisual
Taller de Lectura y Redacción I
Metodología de la Investigación I
Computación
Taller de pensamiento creativo
Taller de Fotografía I
Historia Universal Moderna y Contemporánea

SEGUNDO CUATRIMESTRE
Teoría de la Producción Audiovisual
Análisis literario
Metodología de la Investigación II
Taller de Lectura y Redacción II
Semiótica
Taller de Fotografía II
Análisis cinematográfico

TERCER CUATRIMESTRE
Logística de la preproducción audiovisual
Psicología de la percepción
Géneros periodísticos
Taller de producción radiofónica I
Taller de Fotografía III
Narrativa cinematográfica

CUARTO CUATRIMESTRE
Logística de la producción audiovisual
Dirección de Arte
Multimedia I
Taller de producción radiofónica II
Sociología de las Masas
Guionismo para cine
Iluminación escénica

QUINTO CUATRIMESTRE
Guionismo televisivo
Logística para eventos masivos
Multimedia II
Dirección de actores
Psicología de los medios
Taller de producción cinematográfica I
Taller de montaje audiovisual

SEXTO CUATRIMESTRE
Taller de efectos especiales
Multimedia III
Diseño sonoro I
Composición digital I
Taller de producción cinematográfica II
Taller de Fotografía II
Taller de Televisión I

SÉPTIMO CUATRIMESTRE
Mercadotecnia
Diseño sonoro II
Modelado 3D
Taller de producción cinematográfica III
Taller de Televisión II
Composición digital II

OCTAVO CUATRIMESTRE
Análisis de costos y presupuestos
Propaganda política
Casting para cine y TV
Texturizado
Taller de Televisión III
Taller de producción cinematográfica IV

NOVENO CUATRIMESTRE
Contratación de medios
Régimen legal de los medios
Taller de realidad virtual
Taller de Televisión IV
Seminario de Negocios y Gestión Empresarial
Seminario de medios interactivos
Seminario de Titulación

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Instalaciones y fechas



Dónde Guadalajara, Andrés Terán, 1106 Colonia Chapultepec Country ver mapa
Cuándo Inicio: 01/01/2010 Fin: 02/01/2012 ver calendario
 

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Sobre Universidad de Artes Digitales

Descripción del centro
La Universidad de Artes Digitales se especializa en entrenamiento y formación para licenciados e ingenieros en: a) Animación (Ilustración Digital, Matte Painting, Animación Vectorial 2D, Modelado y Animación 3D, Compositing y VFX). b) Diseño Digital (Gráfico, Gráfico Vectorial, Web, Multimedia y Pre Prensa digital. c) Producción Audiovisual (Guionismo, eventos masivos, cine, producción, radio, tv y streaming de audio y video por internet) d) Desarrollo de Videojuegos (Prototipos, Programación, Programación 3D, Engines, Debugging, Compilación, Publicación) Además provee cursos de capacitación y talleres en: a) Stop Motion profesional b) Matte Painting (Corel Painter X® Adobe Photoshop CS3® Newtek Lightwave 3D®) c) Animación para niños (Toon Boom® Flip Boom®) d) Animación en 2D (Toon Boom® Digital Pro) e) Dibujo y Pintura artístico-profesional e) Edición no lineal en Final Cut Pro®
Ventajas de estudiar en Universidad de Artes Digitales
La Universidad de Artes Digitales® cuenta con el respaldo académico del Centro de Entrenamiento y Capacitación para el Trabajo Digitrain SC®, (www.digitrain.com.mx) que es representante para México de entrenamiento oficial de aplicaciones para la Industria de Medios Interactivos como Adobe®, ToonBoom®, Corel®, Newtek®, Autodesk®, Avid® y Apple®. Digitrain® pertenece a organismos nacionales líderes en diversos sectores como la Cámara Nacional de la Industria de Telecomunicaciones e Informática Canieti, la Cámara Nacional de las Artes Gráficas Canagraf y el Centro de Desarrollo de la Industria Gráfica Cedigraf, organismo dependiente de la Organización de Naciones Unidas ONU (PNUD). Digitrain SC es miembro del comité organizador del Festival Internacional de Animación y Videojuegos CREANIMAX. Bienvenido a la Fábrica de Expertos.
Breve Historia del centro
Con el respaldo académico y certificado de Digitrain ®, la universidad es un proyecto alternativo, novedoso y con la visión de consolidarse como la primera opción para los jóvenes interesados en profesionalizarse en el area relacionada con las Tecnologias Digitales, Medios Interactivos, Producción Cinematográfica y Televisiva, Videojuegos y Arte Digital. La oferta académica tiene como eje fundamental la creatividad, la organización, la investigación, la gestión empresarial, la libertad de expresión, el uso y dominio de la tecnología y el compromiso por nuestro país. Tenemos el propósito de crear perfiles de egreso para la industria de la Animación, Videojuegos, Diseño Digital, Tecnologías de Impresión, Producción Audiovisual y el Desarrollo Web. La Universidad de Artes Digitales tiene reconocimiento de validez oficial de estudios ante la Secretaría de Educación de Jalisco, según consta en los acuerdos de incorporación ESLI20071423 y ESLI20071424 del 23 de julio del 2007.
Centro especializado en
La Universidad de Artes Digitales se especializa en el desarrollo creativo de artistas en computadora. Nos dedicamos al Diseño Digital en Ilustración Vectorial en Adobe Illustrator®, Diseño Web, Photoshop CS3®, Dreamweaver CS3®, Flash CS3®, Preprensa Digital, Diseño Editorial en Adobe InDesign® y Adobe Acrobat Professional®, Programación Web, PHP, MySql, ActionScript, Java Script, Microsoft XNA®, Microsoft Visual Studio®, Edición No lineal de Audio y video en Apple Final Cut Pro®, Avid® y Pro Tools LE®, Composting en Combustion®, Shake® y Adobe After Effects®, Animación Vectorial en Toon Boom Studio® y Toon Boom Digital Pro®, Ilustración Digital en Corel Painter X®, Modelado, Texturización, Iluminación, Animación y Render en Newtek Lightwave® y Autodesk Maya®

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