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Universidad de Artes Digitales

Ingeniería en Desarrollo de Videjouegos en Guadalajara


Universidad de Artes Digitales (México)

Ingeniería - Presencial

Lugar

Guadalajara (Jalisco)

Duración

9 Cuatrimestres

Inicio

01/01/2010

Requisitos

Certificado de bachillerato y/o preparatoria terminado. De preferencia con perfil de egreso Ciencias... ver más Exactas, Lógico-programación, Matemáticas-Física. Con alta capacidad cognitiva, disciplina y de preferencia con gusto por los videojuegos (gamers).

4800 - $4,320 IVA inc.

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Detalles de Ingeniería en Desarrollo de Videjouegos en Guadalajara

Tipo Ingeniería Duración 9 Cuatrimestres
Método / lugar contactar con el responsable Presencial en Guadalajara dónde
Dirigido a Jóvenes egresados de preparatoria y/o bachillerato interesados en programar código (API ) para consolas Next-Gen (Microsoft XBOX®, Nintendo Wii®, Nintendo DS®, Sony Playstation®, etcétera) a través de modelos pedagógicos basados en Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Matemáticas y Diseño STEM-D.
Para qué te prepara Desarrollar, programar y estructurar de gameplay profesional para videojuegos AAA de multiconsola, dispositivos portátiles y computadora, cuyo propósito es innovar con el talento matemático el manejo de inteligencia artificial, simuladores de física y procesamiento de gráficas (video, vectores y texturas de alta resolución), con formación técnico-científica y manejo de teoría de la diversión.
Requisitos
Certificado de bachillerato y/o preparatoria terminado. De preferencia con perfil de egreso Ciencias Exactas, Lógico-programación, Matemáticas-Física. Con alta capacidad cognitiva, disciplina y de preferencia con gusto por los videojuegos (gamers).
Precio 4800 - $4,320 IVA inc.
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Temario Ingeniería en Desarrollo de Videjouegos en Guadalajara

Ingeniería en Desarrollo de Videjouegos

La primera ingeniería en México especializada para el entrenamiento profesional de jóvenes interesados en el desarrollo de videojuegos, cuyo propósito es innovar con el talento matemático el manejo de inteligencia artificial, simuladores de física y procesamiento de gráficas (video, vectores y texturas de alta resolución) en consolas, computadoras y dispositivos portátiles, así como elevar al máximo la experiencia en diseño de videojuegos y experiencias interactivas, con formación técnico-científica y entendimiento amplio de la teoría de la diversión, diseño de interfases y usabilidad.

Los jóvenes serán entrenados profesionalmente en álgebra vectorial, física vectorial, cálculo vectorial, inteligencia artificial, lógica de programación, configuración de hardware y software para despliegue gráfico de alta resolución, motores de programación de código, API`s libres y propietarias para motores 3D, OpenGL, Direct X, Microsoft Game Studio, Microsoft XNA, entre otras.Campo de Acción: Laboratorios de Inteligencia Artificial y Realidad Virtual, áreas de Robótica aplicada en Industrias de Manufactura, automotriz y espacial, Simulaciones Científicas, Desarrolladoras de Videojuegos para Dispositivos portátiles, Estudios profesionales para Desarrollos de Videojuegos, Clusters, Centros de Software, Compañías Productoras audiovisuales y multimedia, Institutos de Investigación en Medios Interactivos, Gobierno Federal y Estatal, Industria del Entretenimiento, Compañías de desarrollo tecnológico-electrónico.

PRIMER CUATRIMESTRE
Introducción al desarrollo de video juegos
Programación para video juegos I
Matemáticas para video juegos I
Física para video juegos I
Dibujo Artístico Lectura y Redacción I
Metodología de la Investigación I

SEGUNDO CUATRIMESTRE
Teoría del entretenimiento interactivo
Programación para video juegos II
Protocolos y Redes
Matemáticas para video juegos II
Física para video juegos II
Dibujo Técnico
Lectura y Redacción II

TERCER CUATRIMESTRE
Diseño de videojuegos i
Bases de Datos
Programación para video juegos III
Probabilidad y estadística para video juegos
Matemáticas III
Animación para video juegos
Arte Digital

CUARTO CUATRIMESTRE
Diseño de video juegos II
Desarrollo web
Diseño de interfaces de usuario
Gráficas Computacionales I
Inteligencia Artificial I
Producción de video juegos
Semiótica de la imagen

QUINTO CUATRIMESTRE
Arquitectura Computacional
Diseño de video juegos III
Ingeniería de Software
CompiladoresGraficas Computacionales II
Inteligencia Artificial II

SEXTO CUATRIMESTRE
Sistemas Operativos
Realidad Virtual
Motores para video juegos I
Taller de Simulación
Guionísmo para video juegos
Comunicación Oral

SEPTIMO CUATRIMESTRE
Taller de PrototiposAudio Digital
Motores para video juegos II
Administración de Empresas
Análisis de Costos y Presupuestos
Narrativa para video juegos

OCTAVO CUATRIMESTRE
Diseño de Portafolios
Pruebas y Control de Calidad
Taller de Proyectos I
Ética empresarial
Relaciones Públicas
Montaje

NOVENO CUATRIMESTRE
Aplicación social de los videojuegos
Tópicos de actualizaciónTaller de Proyectos II

MercadotecniaMarco legal del videojuegosSeminario de Titulación

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Instalaciones y fechas



Dónde Guadalajara, Andrés Terán, 1106 Colonia Chapultepec Country ver mapa
Cuándo Inicio: 01/01/2010 Fin: 01/01/2013 ver calendario
 
Dónde Guadalajara, Andrés Terán, 1106 Colonia Chapultepec Country ver mapa
Cuándo Inicio: 31/08/2009 Fin: 24/08/2012 ver calendario
 

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Opiniones
pedro luis
septiembre, 2009 Exelelnte  

es realmente gratificante saber que hay gente dedicando su valioso tiempo para enseñar dirigir y orientar a perosnas sobre la creacion de uno de los medios interactivos mas interesantes del mundo
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Sobre Universidad de Artes Digitales

Descripción del centro
La Universidad de Artes Digitales se especializa en entrenamiento y formación para licenciados e ingenieros en: a) Animación (Ilustración Digital, Matte Painting, Animación Vectorial 2D, Modelado y Animación 3D, Compositing y VFX). b) Diseño Digital (Gráfico, Gráfico Vectorial, Web, Multimedia y Pre Prensa digital. c) Producción Audiovisual (Guionismo, eventos masivos, cine, producción, radio, tv y streaming de audio y video por internet) d) Desarrollo de Videojuegos (Prototipos, Programación, Programación 3D, Engines, Debugging, Compilación, Publicación) Además provee cursos de capacitación y talleres en: a) Stop Motion profesional b) Matte Painting (Corel Painter X® Adobe Photoshop CS3® Newtek Lightwave 3D®) c) Animación para niños (Toon Boom® Flip Boom®) d) Animación en 2D (Toon Boom® Digital Pro) e) Dibujo y Pintura artístico-profesional e) Edición no lineal en Final Cut Pro®
Ventajas de estudiar en Universidad de Artes Digitales
La Universidad de Artes Digitales® cuenta con el respaldo académico del Centro de Entrenamiento y Capacitación para el Trabajo Digitrain SC®, (www.digitrain.com.mx) que es representante para México de entrenamiento oficial de aplicaciones para la Industria de Medios Interactivos como Adobe®, ToonBoom®, Corel®, Newtek®, Autodesk®, Avid® y Apple®. Digitrain® pertenece a organismos nacionales líderes en diversos sectores como la Cámara Nacional de la Industria de Telecomunicaciones e Informática Canieti, la Cámara Nacional de las Artes Gráficas Canagraf y el Centro de Desarrollo de la Industria Gráfica Cedigraf, organismo dependiente de la Organización de Naciones Unidas ONU (PNUD). Digitrain SC es miembro del comité organizador del Festival Internacional de Animación y Videojuegos CREANIMAX. Bienvenido a la Fábrica de Expertos.
Breve Historia del centro
Con el respaldo académico y certificado de Digitrain ®, la universidad es un proyecto alternativo, novedoso y con la visión de consolidarse como la primera opción para los jóvenes interesados en profesionalizarse en el area relacionada con las Tecnologias Digitales, Medios Interactivos, Producción Cinematográfica y Televisiva, Videojuegos y Arte Digital. La oferta académica tiene como eje fundamental la creatividad, la organización, la investigación, la gestión empresarial, la libertad de expresión, el uso y dominio de la tecnología y el compromiso por nuestro país. Tenemos el propósito de crear perfiles de egreso para la industria de la Animación, Videojuegos, Diseño Digital, Tecnologías de Impresión, Producción Audiovisual y el Desarrollo Web. La Universidad de Artes Digitales tiene reconocimiento de validez oficial de estudios ante la Secretaría de Educación de Jalisco, según consta en los acuerdos de incorporación ESLI20071423 y ESLI20071424 del 23 de julio del 2007.
Centro especializado en
La Universidad de Artes Digitales se especializa en el desarrollo creativo de artistas en computadora. Nos dedicamos al Diseño Digital en Ilustración Vectorial en Adobe Illustrator®, Diseño Web, Photoshop CS3®, Dreamweaver CS3®, Flash CS3®, Preprensa Digital, Diseño Editorial en Adobe InDesign® y Adobe Acrobat Professional®, Programación Web, PHP, MySql, ActionScript, Java Script, Microsoft XNA®, Microsoft Visual Studio®, Edición No lineal de Audio y video en Apple Final Cut Pro®, Avid® y Pro Tools LE®, Composting en Combustion®, Shake® y Adobe After Effects®, Animación Vectorial en Toon Boom Studio® y Toon Boom Digital Pro®, Ilustración Digital en Corel Painter X®, Modelado, Texturización, Iluminación, Animación y Render en Newtek Lightwave® y Autodesk Maya®

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