Tecnología de vanguardia. Durante tus estudios como alumno en Diseño Gráfico de la ULA tendrás a tu disposición laboratorios Mac y PC equipados con distintos programas como: Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Adobe In Design; Adobe Dreamweaver; Adobe Flash; Adobe Fireworks; Adobe GoLive ; Adobe Premiere, entre otros esenciales para tu desarrollo educativo.
Aplicación de la teoría. En la ULA estamos convencidos que el diseño se aprende diseñando, por lo que nuestro plan de estudios se basa en la práctica y ejecución de proyectos gráficos, a través de talleres de trabajo, para que puedas aplicar la teoría adquirida en las aulas.
Formación profesional integral. Como alumno en Diseño Gráfico de la ULA adquirirás herramientas que te permitirán desarrollar tu habilidad de aprender a aprender, para apoyar tu formación permanente y para responder con eficacia en los ambientes altamente competitivos en que te desarrollarás.
Experiencia laboral antes de egresar. Realizarás prácticas profesionales en diversas empresas e instituciones ligadas al Diseño Gráfico.
¿Qué sabré hacer al concluir la licenciatura?
Dominio del proceso general del Diseño Gráfico.
Poder construir mensajes gráficos estáticos y en movimiento que sean creativos, persuasivos y efectivos.
Emprender y administrar un negocio de Diseño Gráfico.
Dominar los aspectos formales y tecnológicos del Diseño Gráfico, para optimizar los procesos de elaboración, presentación y documentación.
Integrar y dirigir proyectos en el campo editorial, publicitario, comercial, educativo, político y empresarial.
LICENCIATURA EN DISEÑO GRAFICO
Teoría y Metodología del Diseño
Taller de Diseño I
Geometría
Dibujo de Representación
Historia del Arte Universal
Teoría de la Comunicación
Teoría y Metodología del Diseño
Taller de Diseño II
Geometría II
Tipografía
Historia del Diseño Gráfico
Fotografía I
Teoría y Metodología del Diseño
Taller de Diseño III
Técnicas de Ilustración
Computación I
Fotografía II
Teoría y Metodología del Diseño
Taller de Diseño IV
Introducción a las Artes Gráficas
Técnicas de Ilustración II
Computación II
Fotografía Avanzada
Teoría y Metodología del Diseño
Taller de Diseño V
Estudios Impresos I
Técnicas de Ilustración III
Computación III
Administración I
Teoría y Metodología del Diseño
Taller de Diseño VI
Estudios Impresos II
Taller de Animación
Computación IV
Mercadotecnia y Publicidad
Desarrollo Gerencial
Taller de Diseño VII
Seminario de Artes Gráficas
Taller de Televisión
Comunicación Organizacional
Etica Profesional
Diseño Integral
Materiales, Costos y Presupuestos
Seminario de Tesis
Administración II
Campo laboral
Práctica privada.
Empresa Litográficas.
Empresas de Televisión.
Agencias de Mercadotecnia y Publicidad.
Casas Editoriales.
Instituciones Educativas.
Medios electrónicos y Multimedia