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Universidad de Artes Digitales

Licenciatura en Animación en Guadalajara


Universidad de Artes Digitales (México)

Licenciatura - Presencial

Lugar

Guadalajara (Jalisco)

Duración

9 Cuatrimestres

Inicio

01/01/2010

Requisitos

REQUISITOS PARA EXAMEN DE ADMISIÓN Solicitud de Inscripción (descargarla de nuestro portal web) Cons... ver mástancia de estudios Copia de Acta de Nacimiento Fotografía blanco y negro, tamaño infantil (pueden ser instantaneas) Pago de derecho a exámen de admisión (equivalente a 350 pesos).

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Detalles de Licenciatura en Animación en Guadalajara

Tipo Licenciatura Duración 9 Cuatrimestres
Método / lugar Jesús Israel Chávez López Contactar Presencial en Guadalajara dónde
Para qué te prepara El objetivo de la Licenciatura en Animación es formar profesionales creativos capacitados en las áreas de la animación digital, producción de cinematografía, televisión, contenidos para videojuegos y áreas gráficas. Con capacidad de dirigir producciones profesionales para medios, crear guiones, producir simulaciones de estructuras homínidas y arquitectónicas. Capacitado para producir material de audio y video profesional en formatos digitales y su masterización para replicación.
Requisitos
REQUISITOS PARA EXAMEN DE ADMISIÓN Solicitud de Inscripción (descargarla de nuestro portal web) Constancia de estudios Copia de Acta de Nacimiento Fotografía blanco y negro, tamaño infantil (pueden ser instantaneas) Pago de derecho a exámen de admisión (equivalente a 350 pesos).
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Temario Licenciatura en Animación en Guadalajara

Licenciatura en Animación

El objetivo de la Licenciatura en Animación es formar profesionales creativos capacitados en las áreas de la animación digital, producción de cinematografía, televisión, contenidos para videojuegos y áreas gráficas. Con capacidad de dirigir producciones profesionales para medios, crear guiones, producir simulaciones de estructuras homínidas y arquitectónicas. Capacitado para producir material de audio y video profesional en formatos digitales y su masterización para replicación.

Perfil de ingreso: Bachillerato indistinto, con capacidad creativa y visual, habilidad para expresión plástica, motriz y espacial, gusto por la lectura de temáticas especializadas, interés por procesos tecnológicos y en ejercer la animación en diversas modalidades, conocimientos de computación básica, capacidad de observación, análisis y síntesis, facilidad para las relaciones públicas, trabajo coordinado y bajo presión, habilidades para desarrollar, innovar, crear y experimentar nuevas tendencias.

Campo de acción: Productoras cinematográficas y televisivas, agencias de publicidad, medios informativos, impresos y electrónicos, Gobierno y ONG`s, difusión cultural, difusión científica y tecnológica, desarrollo de multimedia (celular, dvd, audio, video, Internet), diseño industrial, visualizaciones científicas, criminalística, arquitectura y contenidos para la industria de la animación y videojuegos.

PRIMER CUATRIMESTRE
Introducción a la Animación
Dibujo Artístico I
Lectura y Redacción I
Metodología de la Investigación I
Computación
Semiótica de la Imagen
Análisis Literario

SEGUNDO CUATRIMESTRE

Metodología de la Investigación II
Lectura y Redacción II
Dibujo Artístico II
Taller de Animación I
Pensamiento Creativo
Fotografía I
Guionismo I

TERCER CUATRIMESTRE
Taller de Animación II
Dibujo Artístico III
Taller de Actuación I
Teoria de la composición
Guionismo I
Fotografía II
Análisis Cinematográfico

CUARTO CUATRIMESTRE
Taller de Escultura I
Taller de Actuación II
Multimedia I
Dibujo Técnico I
Narrativa Cinematográfica
Modelado I
Análisis de Costos y Presupuestal

QUINTO CUATRIMESTRE
Taller de Escultura II
Dibujo Técnico II
Multimedia II
Modelado II
Texturización I
Animación I
Comunicación Oral

SEXTO CUATRIMESTRE
Taller de Escultura III
Modelado III
Animación II
Texturización II
Diseño Sonoro I
Iluminación I

SÉPTIMO CUATRIMESTRE
Administración de Empresas
Animación III
Modelado IV
Diseño Sonoro II
Comportamiento del Consumidor
Iluminación II

OCTAVO CUATRIMESTRE
Composición Digital I
Animación IV
Mercadotecnia
Diseño Sonoro III
Montaje I
Relaciones Públicas

NOVENO CUATRIMESTRE
Composición Digital II
Animación V
Autoría Digital y Materización
Publicidad
Montaje II
Seminario de Titulación
Diseño Sonoro IV

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Instalaciones y fechas



Dónde Guadalajara, Andrés Terán, 1106 Colonia Chapultepec Country ver mapa
Cuándo Inicio: 01/01/2010 Fin: 02/01/2012 ver calendario
 

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Sobre Universidad de Artes Digitales

Descripción del centro
La Universidad de Artes Digitales se especializa en entrenamiento y formación para licenciados e ingenieros en: a) Animación (Ilustración Digital, Matte Painting, Animación Vectorial 2D, Modelado y Animación 3D, Compositing y VFX). b) Diseño Digital (Gráfico, Gráfico Vectorial, Web, Multimedia y Pre Prensa digital. c) Producción Audiovisual (Guionismo, eventos masivos, cine, producción, radio, tv y streaming de audio y video por internet) d) Desarrollo de Videojuegos (Prototipos, Programación, Programación 3D, Engines, Debugging, Compilación, Publicación) Además provee cursos de capacitación y talleres en: a) Stop Motion profesional b) Matte Painting (Corel Painter X® Adobe Photoshop CS3® Newtek Lightwave 3D®) c) Animación para niños (Toon Boom® Flip Boom®) d) Animación en 2D (Toon Boom® Digital Pro) e) Dibujo y Pintura artístico-profesional e) Edición no lineal en Final Cut Pro®
Ventajas de estudiar en Universidad de Artes Digitales
La Universidad de Artes Digitales® cuenta con el respaldo académico del Centro de Entrenamiento y Capacitación para el Trabajo Digitrain SC®, (www.digitrain.com.mx) que es representante para México de entrenamiento oficial de aplicaciones para la Industria de Medios Interactivos como Adobe®, ToonBoom®, Corel®, Newtek®, Autodesk®, Avid® y Apple®. Digitrain® pertenece a organismos nacionales líderes en diversos sectores como la Cámara Nacional de la Industria de Telecomunicaciones e Informática Canieti, la Cámara Nacional de las Artes Gráficas Canagraf y el Centro de Desarrollo de la Industria Gráfica Cedigraf, organismo dependiente de la Organización de Naciones Unidas ONU (PNUD). Digitrain SC es miembro del comité organizador del Festival Internacional de Animación y Videojuegos CREANIMAX. Bienvenido a la Fábrica de Expertos.
Breve Historia del centro
Con el respaldo académico y certificado de Digitrain ®, la universidad es un proyecto alternativo, novedoso y con la visión de consolidarse como la primera opción para los jóvenes interesados en profesionalizarse en el area relacionada con las Tecnologias Digitales, Medios Interactivos, Producción Cinematográfica y Televisiva, Videojuegos y Arte Digital. La oferta académica tiene como eje fundamental la creatividad, la organización, la investigación, la gestión empresarial, la libertad de expresión, el uso y dominio de la tecnología y el compromiso por nuestro país. Tenemos el propósito de crear perfiles de egreso para la industria de la Animación, Videojuegos, Diseño Digital, Tecnologías de Impresión, Producción Audiovisual y el Desarrollo Web. La Universidad de Artes Digitales tiene reconocimiento de validez oficial de estudios ante la Secretaría de Educación de Jalisco, según consta en los acuerdos de incorporación ESLI20071423 y ESLI20071424 del 23 de julio del 2007.
Centro especializado en
La Universidad de Artes Digitales se especializa en el desarrollo creativo de artistas en computadora. Nos dedicamos al Diseño Digital en Ilustración Vectorial en Adobe Illustrator®, Diseño Web, Photoshop CS3®, Dreamweaver CS3®, Flash CS3®, Preprensa Digital, Diseño Editorial en Adobe InDesign® y Adobe Acrobat Professional®, Programación Web, PHP, MySql, ActionScript, Java Script, Microsoft XNA®, Microsoft Visual Studio®, Edición No lineal de Audio y video en Apple Final Cut Pro®, Avid® y Pro Tools LE®, Composting en Combustion®, Shake® y Adobe After Effects®, Animación Vectorial en Toon Boom Studio® y Toon Boom Digital Pro®, Ilustración Digital en Corel Painter X®, Modelado, Texturización, Iluminación, Animación y Render en Newtek Lightwave® y Autodesk Maya®

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